🏆️特選セッション最優秀賞

特選セッショントラックで発表された研究の中で最も優れた研究(論文およびプレゼンテーション)におくられます

  • 体験の知覚-認知過程に着目した Entertainment Design Catalog の提案と EC学術領域に関する一考察
    • 川口 竜斉,平山 心,片寄 晴弘(関西学院大学)

🏆️特選セッション発表認定

特選セッショントラックにおいて、査読を通過した研究全てにおくられます

  • 漫才カラオケ:未経験者でも漫才を演じることを可能にする漫才実演支援システム
    • 小松 駿太,窪田 智徳,佐藤 理史,小川 浩平(名古屋大学)
  • あらすじ文に含まれる物語内容の共通要素に着目したコンセプト文の生成
    • 藤川 雄翔,松下 光範,山西 良典(関西大学)
  • SNSの投稿からユーザの嗜好を学習したLLMによるライブ配信ダイジェスト生成システム
    • 植野 天翔,加藤 卓哉,青柳 西蔵,平井 辰典(駒澤大学)
  • 歌詞没入型身体的音楽体験を可能とする光学透過式MR環境LyricBathe
    • 小島 颯英,中小路 久美代 (公立はこだて未来大学),加藤 淳,後藤 真孝(産業技術総合研究所)
  • 体験の知覚-認知過程に着目した Entertainment Design Catalog の提案と EC学術領域に関する一考察
    • 川口 竜斉,平山 心,片寄 晴弘(関西学院大学)

🏆️一般セッション優秀賞

一般セッションに投稿された研究の中で優れた研究におくられます

  • 色相・トーンの二段階配色推薦によるイラスト制作支援ツールの検証
    • 江馬 龍之介,横山 大作(明治大学)
  • 記号を空中で描画するアバター表情制御システムの提案
    • 篠原 七海,三武 裕玄(明治大学)
  • 味覚・嗅覚・栄養のメディア化による食の再構築
    • 宮下 芳明(明治大学)
  • 視線可視化と視覚的探索支援を実現する肢体不自由者向けロボットシステムの改良とユーザビリティ評価
    • 酒井 ちひろ (奈良先端科学技術大学院大学),吉藤 オリィ (オリィ研究所),清川 清,平尾 悠太朗,ペルスキアエルナンデス モニカ,内山 英昭(奈良先端科学技術大学院大学)
  • CatcherX: すべての球種を再現するVR捕球シミュレータ
    • 山口 瑞悠,橋田 光代(福知山公立大学)
  • 心理・言語的評価指標「ギャルマイン度」を用いたメンタルをアゲるためのギャルAIとのチャットシステム
    • 池上 桃花,加藤 卓哉,青柳 西蔵,平井 辰典(駒澤大学)
  • スティック入力による狭隘路通過課題に対する認知されにくい操作支援の研究
    • 油井 太一郎,福地 健太郎(明治大学)
  • 弾道的動作による押下が可能なゲームコントローラボタン拡張とその社会実装
    • 栗原 一貴,丸山 礼華(津田塾大学)

🏆️対話発表賞

参加者投票に基づき、デモ・ポスター発表で優秀な研究発表におくられます

  • 漫才カラオケ:未経験者でも漫才を演じることを可能にする漫才実演支援システム
    • 小松 駿太,窪田 智徳,佐藤 理史,小川 浩平(名古屋大学)
    • 体験の知覚-認知過程に着目した Entertainment Design Catalog の提案と EC学術領域に関する一考察
      • 川口 竜斉,平山 心,片寄 晴弘(関西学院大学)
    • AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア
      • 小平 乙寧,千田 知佳,笠原 暢仁,藤澤 秀彦 (明治大学),長谷川 紗智 (アサヒグループ),森口 敬介 (アサヒ飲料株式会社),木添 博仁 (アサヒビール),田崎 秀征,宮本 靖久,細田 奈央子 (アサヒグループジャパン),宮下 芳明(明治大学)
    • 商品棚全体を推薦するエージェントの検討
      • 大野 元 (芝浦工業大学),岩本 拓也,三好 遼,岡藤 勇希 (サイバーエージェント),益子 宗(芝浦工業大学)
      • Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア
        • 安地 遥,千田 知佳,宮下 芳明(明治大学)
      • PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ
        • 千田 知佳,小平 乙寧 (明治大学),長谷川 紗智 (アサヒグループジャパン),飯塚 奈夏,齋藤 詞音,遠藤 雅大,堤 賢太 (アサヒグループ食品),田崎 秀征,宮本 靖久,細田 奈央子 (アサヒグループジャパン),宮下 芳明(明治大学)

      🏆️レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)

      専門家推薦に基づき、デモ発表で優秀な研究発表におくられます

      • 受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索
        • 藤澤 秀彦,小平 乙寧 (明治大学),森口 敬介 (アサヒ飲料),宮下 芳明(明治大学)
      • 漫才カラオケ:未経験者でも漫才を演じることを可能にする漫才実演支援システム
        • 小松 駿太,窪田 智徳,佐藤 理史,小川 浩平(名古屋大学)
      • ホラーゲームにおける行動特性を考慮した動的なプレイヤ誘導モデルの開発
        • 若林 一稀,川西 凜乃助,藤井 叙人(福知山公立大学)
      • TeachLeague: 自分が育てたエージェントとチームを組んで競うLearning By Teaching型学習システム
        • 山澤 陽太,宮下 芳明(明治大学)
      • BeWoLF:読者の興味に応じて「ひらくあらすじ」
        • 諸隈 直志,山西 良典(関西大学)
      • 文字捨て場:タイピングミスによって削除した文字の可視化手法
        • 小川 こひな,藤木 淳,松永 康佑,石崎 航琉,吉岡 里紗,伊藤 実月(札幌市立大学)
        • エノコログサを移動体とした振動面上での多様な移動制御
          • 鈴木 健佑,橋田 朋子(早稲田大学)
        • 将棋における駒の利きの可視化の棋力への効果
          • 音羽 隆一,角 康之(公立はこだて未来大学)
        • DeepBreathVR: 腹部の体動に着目した深呼吸インタラクションの提案
          • 山村 浩穂 (東京大学/慶應義塾大学),佐々木 智也 (東京理科大学/東京大学),宮崎 敦子 (東京大学),檜山 敦(一橋大学/東京大学)
        • 心理・言語的評価指標「ギャルマイン度」を用いたメンタルをアゲるためのギャルAIとのチャットシステム
          • 池上 桃花,加藤 卓哉,青柳 西蔵,平井 辰典(駒澤大学)

        🏆️ティザー優秀賞

        投稿された研究紹介動画の中で優秀な研究発表におくられます

        • 商品棚全体を推薦するエージェントの検討
          • 大野 元 (芝浦工業大学),岩本 拓也,三好 遼,岡藤 勇希 (サイバーエージェント),益子 宗(芝浦工業大学)
        • 心理・言語的評価指標「ギャルマイン度」を用いたメンタルをアゲるためのギャルAIとのチャットシステム
          • 池上 桃花,加藤 卓哉,青柳 西蔵,平井 辰典(駒澤大学)

        🏆️企業賞

        スポンサー企業様に選定していただいた発表におくられます

        アサヒグループジャパン賞

        • 漫才カラオケ:未経験者でも漫才を演じることを可能にする漫才実演支援システム
          • 小松 駿太,窪田 智徳,佐藤 理史,小川 浩平(名古屋大学)

          STORES賞

          • ProjectDAWIY - GriCo:Excel VBAを用いた確率的自動作曲システム
            • 山崎 承太郎,橋田 光代(福知山公立大学)

          サイバーエージェント賞

          • SNSの投稿からユーザの嗜好を学習したLLMによるライブ配信ダイジェスト生成システム
            • 植野 天翔,加藤 卓哉,青柳 西蔵,平井 辰典(駒澤大学)

          CRI・ミドルウェア賞

          • 漫才カラオケ:未経験者でも漫才を演じることを可能にする漫才実演支援システム
            • 小松 駿太,窪田 智徳,佐藤 理史,小川 浩平(名古屋大学)